Numérisation 3D déterministe
De la photo et de la vidéo à une expérience 3D prête pour le web
DFX SplatCore est une application locale pour le 3D Gaussian Splatting. Elle te permet de transformer des objets réels à partir de photos, de vidéos ou d'une seule image en modèles 3D texturés et prêts à l'export. Et grâce à l'éditeur DFX Orbit intégré, tu peux les mettre en scène sous forme de présentation interactive et multilingue.
Fidèle aux dimensions, pas halluciné
Plutôt qu'une IA générative aléatoire qui réinvente la géométrie, DFX SplatCore utilise le 3D Gaussian Splatting avec un pipeline déterministe pour des modèles 3D reproductibles et fidèles aux dimensions.
Zero Cloud
Tout s'exécute localement sur ta machine. Tu gardes le contrôle de tes données, tu n'es lié à aucun service SaaS ni abonnement, et tu bénéficies d'une flexibilité totale. Ton export t'appartient.
DFX Orbit
L'éditeur intégré met en scène ton modèle sous forme de présentation interactive et multilingue — prête pour le web et pour les démonstrations.
Ce n'est pas une vidéo. Fais-le tourner.
Glisse pour tourner, la molette pour zoomer, clique sur les cercles.
De la 2D à la 3D. Sur le site que tu as déjà.
Ce que tu viens de faire tourner est un export Orbit terminé — un dossier, rien de plus. Ce même dossier fonctionne dans le site que tu as déjà aujourd'hui : WordPress, ta boutique en ligne, le site de l'entreprise, la fiche produit existante. Partout où tu peux coller du HTML, trois lignes suffisent.
Aucune refonte. Pas de serveur, pas de compte, pas de plugin, pas de frais par consultation. Le site qui tourne aujourd'hui peut faire de la 3D demain.
Ta transformation dans la chaîne de production tridimensionnelle
Local. Souverain. Imparable.
Aujourd'hui, passer des images 2D aux images 3D est tout simplement indispensable pour les entreprises. La photographie 2D classique perd de plus en plus d'importance, tandis que la photographie 3D devient de plus en plus attractive pour les professionnels. La photographie 3D offre une géométrie réelle, des matériaux réels et une précision sans filtre.
DFX SplatCore est exactement le chaînon manquant dont tu as besoin pour intégrer des objets réels dans ta chaîne de valeur. Le meilleur, c'est que tu n'as pas besoin d'envisager d'abord des infrastructures cloud compliquées ou des expérimentations académiques instables. Le logiciel aide précisément quand des problèmes architecturaux surviennent dans la production.
La promesse centrale pour ta production
Traitement 100 % local
Toute la charge de calcul s'exécute sur ton propre matériel (optimisé pour les systèmes à partir de 12 Go de VRAM).
Souveraineté totale des données
Tes données sensibles, tes modèles et tes flux de travail ne quittent jamais ton système local. Aucune fuite incontrôlée vers des données d'entraînement externes.
Licence unique au lieu d'abonnement obligatoire
Tu acquiers un véritable outil, pas une autorisation temporaire. Comprend une utilisation à vie et un an de mises à jour fonctionnelles.
Zéro coût en jetons
Fais passer ta production à des milliers de modèles sans que des frais d'API imprévisibles ne grèvent ta marge.
Stabilité grâce à une architecture stricte
Les pipelines de photogrammétrie habituels ou les solutions cloud ne sont souvent pas très robustes au quotidien de la production. En plus, ils peuvent coûter cher car il faut acheter des jetons. Et ils ont aussi besoin de beaucoup d'espace de stockage, ce qui ralentit le système.
DFX SplatCore résout le problème en isolant strictement les processus. Un VRAM Governor intégré surveille tes ressources matérielles en temps réel. Après chaque modèle calculé, le sous-processus d'inférence est entièrement arrêté, libérant la VRAM et la mémoire vive à 100 %. Le résultat est une machine de production qui fonctionne toujours de façon fiable et te permet de continuer à travailler en parallèle.
Précision géométrique avec le 2DGS
DFX SplatCore est une nouvelle technologie qui marque la transition par rapport au 3D Gaussian Splatting classique (3DGS). Le 3DGS produit souvent du flou sur les arêtes, ce qui complique l'export. DFX SplatCore utilise le 2DGS, qui mise sur l'orientation surfacique. Ici, des ellipses 2D plates se posent physiquement de façon exacte sur la surface détectée. Au final, tu obtiens une topologie propre, prête à l'export, où la précision rencontre un véritable photoréalisme.
Domaines d'application avec un ROI clair
Photographie de produit et e-commerce
Transforme ton catalogue 2D en assets 3D interactifs. Tu peux augmenter le taux de conversion et réduire les retours, grâce à des modèles calculés localement que tes clients peuvent manipuler directement dans le navigateur.
Musées et archéologie
Numérise le patrimoine culturel de façon sûre et légale. Les scans sensibles restent sur ton réseau, à l'abri des juridictions étrangères.
Développement de jeux vidéo et VFX
Prends la voie directe pour la création d'assets. Tu peux transformer du concept art en modèles 3D pour ton moteur. (Nous travaillons actuellement sur un connecteur dédié pour Unreal Engine.)
Architecture
Reconstruis des façades et des structures complexes en préservant les ressources, et crée des décors virtuels avec une identité visuelle maximale.
Les photographes captent ce que l’IA ne fait que deviner
Les photographes sont l’un des publics les plus importants de DFX SplatCore. Studio, lumière, optiques et un œil exercé sont déjà là — et c’est précisément de là que naît un modèle 3D solide. L’article montre pourquoi la prise de vue est le maillon de la chaîne qu’aucune puissance de calcul ne remplace ensuite.
Lire l’article ›Intégration fluide grâce à des standards ouverts
DFX SplatCore ne t'enferme pas dans une cage propriétaire. Nous exportons toujours tes assets avec des standards industriels ouverts :
.glb
Le format pour le web, les moteurs (Unreal, Unity) et les outils DCC comme Blender.
.ply & .splat
Pour un affichage web compact et des analyses approfondies.
Une fonctionnalité clé est la sortie HTML clé en main. Tu obtiens un fichier que tu peux facilement intégrer dans des systèmes de boutique (WooCommerce, Shopify, etc.) via iframe. Tout cela fonctionne sans serveurs externes, sans appels API et sans traceurs.
Questions fréquentes
Qu'est-ce que DFX SplatCore ?
DFX SplatCore est une application s'exécutant localement pour le 3D Gaussian Splatting : elle transforme des objets réels à partir de photos, de vidéos ou d'une seule image en modèles 3D texturés et prêts à l'export — et les met en scène avec l'éditeur DFX Orbit intégré sous forme de présentation interactive et multilingue.
DFX SplatCore fonctionne-t-il dans le cloud ou localement ?
DFX SplatCore s'exécute à 100 % localement sur ton propre matériel. Il n'y a aucune fuite de données, aucune dépendance à un SaaS et aucun abonnement — tes données, tes modèles et tes flux de travail ne quittent jamais ton système.
De combien de VRAM ai-je besoin pour DFX SplatCore ?
DFX SplatCore est optimisé pour les systèmes disposant de 12 Go de VRAM ou plus. Un VRAM Governor intégré surveille les ressources matérielles en temps réel et libère entièrement la VRAM et la mémoire vive après chaque modèle calculé.
Qu'est-ce qui distingue DFX SplatCore du 3D Gaussian Splatting classique (3DGS) ?
Le 3DGS classique produit souvent des flous volumétriques sur les arêtes, ce qui complique l'export. DFX SplatCore utilise à la place le 2DGS orienté surface, où des ellipses 2D plates se posent physiquement de façon exacte sur la surface détectée — le résultat est une topologie propre et prête à l'export.
Dans quels formats DFX SplatCore exporte-t-il mes modèles 3D ?
DFX SplatCore exporte vers des standards industriels ouverts : .glb pour le web, les moteurs (Unreal, Unity) et les outils DCC comme Blender, ainsi que .ply et .splat pour un affichage web compact. Il existe aussi une sortie HTML clé en main qui peut être intégrée dans des systèmes de boutique via iframe — sans serveur externe, sans appels API, sans traceurs.
Pour quels domaines d'application DFX SplatCore convient-il ?
Quatre domaines principaux avec un ROI clair : photographie de produit et e-commerce (assets 3D interactifs au lieu d'un catalogue 2D), musées et archéologie (numérisation souveraine du patrimoine culturel), développement de jeux vidéo et VFX (création d'assets à partir de concept art), et architecture (reconstruction de façades complexes en préservant les ressources).
Qu'est-ce que l'éditeur DFX Orbit ?
L'éditeur DFX Orbit intégré met en scène ton modèle 3D terminé sous forme de présentation interactive et multilingue — prête pour le web et pour les démonstrations.
J'achète DFX SplatCore une seule fois, ou est-ce un abonnement ?
DFX SplatCore est une licence unique au lieu d'un abonnement obligatoire : tu acquiers un véritable outil avec une utilisation à vie, incluant un an de mises à jour fonctionnelles.
Ownership over Rental
Dans un secteur dominé par les logiciels en location et l'obligation de cloud, DFX SplatCore te rend le contrôle. Tu as besoin de ton outil. Tu reprends le contrôle de ta production 3D et mets en place une architecture qui grandit avec ton succès.