DIMENSION-FX

Digitalización 3D determinista

De la foto y el vídeo a una experiencia 3D lista para la web

DFX SplatCore es una aplicación local para 3D Gaussian Splatting. Con ella puedes convertir objetos reales a partir de fotos, vídeos o una sola imagen en modelos 3D texturizados y listos para exportar. Y puedes presentarlos con el editor DFX Orbit integrado como una presentación interactiva y multilingüe.

DFX SplatCore: una torre de escritorio compacta con ventana hacia el hardware, símbolo del puerto seguro para flujos de trabajo 3D profesionales — local en lugar de un experimento frágil en la nube

Con medidas reales, no alucinado

En lugar de una IA generativa aleatoria que reinventa la geometría, DFX SplatCore usa 3D Gaussian Splatting con un flujo determinista para modelos 3D reproducibles y con medidas reales.

Zero Cloud

Todo se ejecuta localmente en tu equipo. Mantienes el control sobre tus datos, no estás atado a servicios SaaS ni suscripciones, y tienes total flexibilidad. Tu exportación te pertenece.

DFX Orbit

El editor integrado presenta tu modelo como una presentación interactiva y multilingüe — lista para la web y para demostraciones.

Creado con DFX Orbit

Esto no es un vídeo. Dale la vuelta.

Arrastra para girar, la rueda para acercar, haz clic en los círculos.

De 2D a 3D. En la página web que ya tienes.

Lo que acabas de girar es una exportación de Orbit terminada: una carpeta, nada más. Esa misma carpeta funciona en la página que ya tienes hoy: WordPress, tu tienda online, la web de la empresa, la ficha de producto existente. Allí donde puedas pegar HTML, bastan tres líneas.

Sin relanzamiento. Sin servidor, sin cuenta, sin plugin, sin tarifa por visita. La página que funciona hoy puede hacer 3D mañana.

Tu transformación en la línea de producción tridimensional

Local. Soberano. Imparable.

Hoy en día, pasar de imágenes 2D a 3D es sencillamente imprescindible para las empresas. La fotografía 2D clásica pierde importancia cada vez más, mientras que la fotografía 3D resulta cada vez más atractiva para los profesionales. La fotografía 3D ofrece geometría real, materiales reales y precisión sin filtros.

DFX SplatCore es precisamente el eslabón que necesitas para integrar objetos reales en tu cadena de valor. Lo mejor es que no tienes que plantearte antes infraestructuras de nube complicadas ni experimentos académicos inestables. El software ayuda justo cuando surgen problemas arquitectónicos en la producción.

DFX SplatCore: tu revolución en la producción 3D — local, soberana, imparable. De 2D a 3D real, sin obligación de nube.

La promesa central para tu producción

Tres razones por las que la producción diaria falla por obstáculos arquitectónicos: pérdida de control sobre modelos sensibles, costes de tokens impredecibles, procesos frágiles que colapsan el equipo

Procesamiento 100 % local

Toda la carga de cálculo se ejecuta en tu propio hardware (optimizado para sistemas a partir de 12 GB de VRAM).

Soberanía total de los datos

Tus datos sensibles, modelos y flujos de trabajo nunca salen de tu sistema local. Sin fugas incontroladas hacia datos de entrenamiento externos.

Licencia única en lugar de suscripción obligatoria

Adquieres una herramienta de verdad, no un permiso temporal. Incluye uso de por vida y un año de actualizaciones de funciones.

Cero costes por token

Escala tu producción a miles de modelos sin que unas tarifas de API incalculables mermen tu margen.

Estabilidad mediante una arquitectura estricta

Los flujos de fotogrametría habituales o las soluciones en la nube no suelen ser muy robustos en el día a día de la producción. Además, pueden salir caros porque hay que comprar tokens. Y también necesitan mucho espacio de almacenamiento, lo que ralentiza el sistema.

DFX SplatCore resuelve el problema aislando estrictamente los procesos. Un VRAM Governor integrado supervisa tus recursos de hardware en tiempo real. Después de cada modelo calculado, el subproceso de inferencia se cierra por completo, liberando la VRAM y la memoria RAM al 100 %. El resultado es una máquina de producción que siempre funciona de forma fiable y te permite seguir trabajando en paralelo.

Diagrama del VRAM Governor: supervisa los procesos en curso en tiempo real y libera de inmediato el 100 % de la VRAM cuando es necesario
Comparación: nube volumétrica difusa con 3DGS clásico frente a elipses limpias, exportables y orientadas a la superficie con DFX SplatCore 2DGS

Precisión geométrica con 2DGS

DFX SplatCore es una nueva tecnología que marca la transición respecto al 3D Gaussian Splatting clásico (3DGS). El 3DGS suele producir desenfoques en los bordes, lo que dificulta la exportación. DFX SplatCore usa 2DGS, que apuesta por la orientación a superficies. Aquí, elipses 2D planas se colocan físicamente exactas sobre la superficie detectada. Al final obtienes una topología limpia y lista para exportar, donde la precisión se encuentra con el fotorrealismo real.

Ámbitos de aplicación con ROI claro

Cuatro ámbitos con ROI claro: fotografía de producto y comercio electrónico, museos y arqueología, desarrollo de videojuegos y VFX, arquitectura

Fotografía de producto y comercio electrónico

Convierte tu catálogo 2D en activos 3D interactivos. Puedes aumentar la conversión y reducir las devoluciones, con modelos calculados localmente que tus clientes pueden manejar directamente en el navegador.

Museos y arqueología

Digitaliza el patrimonio cultural de forma segura y legal. Los escaneos sensibles permanecen en tu red, protegidos de jurisdicciones extranjeras.

Desarrollo de videojuegos y VFX

Toma el camino directo para la creación de assets. Puedes convertir arte conceptual en modelos 3D para tu motor. (Estamos trabajando en un conector dedicado para Unreal Engine.)

Arquitectura

Reconstruye fachadas y estructuras complejas cuidando los recursos, y crea escenarios virtuales con la máxima identidad visual.

Perspective · Fotografía

Los fotógrafos captan lo que la IA solo adivina

Los fotógrafos son uno de los públicos más importantes de DFX SplatCore. Estudio, luz, objetivos y una mirada entrenada ya están ahí — y justo de ahí nace un modelo 3D sólido. El artículo muestra por qué la toma es el eslabón de la cadena que ninguna potencia de cálculo puede sustituir después.

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Integración fluida mediante estándares abiertos

DFX SplatCore no te encierra en una jaula propietaria. Siempre exportamos tus assets con estándares abiertos de la industria:

DFX SplatCore distribuye los datos mediante formatos de exportación abiertos (.glb, .ply/.splat) a Web, Unreal Engine, Unity y Blender

.glb

El formato para la web, motores (Unreal, Unity) y herramientas DCC como Blender.

.ply & .splat

Para una representación web compacta y análisis posteriores.

Una función clave es la salida HTML lista para usar. Obtienes un archivo que puedes integrar fácilmente en sistemas de tienda (WooCommerce, Shopify, etc.) mediante iframe. Todo funciona sin servidores externos, sin llamadas a API y sin rastreadores.

Preguntas frecuentes

¿Qué es DFX SplatCore?

DFX SplatCore es una aplicación que se ejecuta localmente para 3D Gaussian Splatting: convierte objetos reales a partir de fotos, vídeos o una sola imagen en modelos 3D texturizados y listos para exportar, presentándolos con el editor DFX Orbit integrado como una presentación interactiva y multilingüe.

¿DFX SplatCore funciona en la nube o localmente?

DFX SplatCore se ejecuta 100 % localmente en tu propio hardware. No hay fuga de datos, ni dependencia de SaaS, ni suscripción — tus datos, modelos y flujos de trabajo nunca salen de tu sistema.

¿Cuánta VRAM necesito para DFX SplatCore?

DFX SplatCore está optimizado para sistemas a partir de 12 GB de VRAM. Un VRAM Governor integrado supervisa los recursos de hardware en tiempo real y libera por completo la VRAM y la memoria RAM después de cada modelo calculado.

¿Qué diferencia a DFX SplatCore del 3D Gaussian Splatting clásico (3DGS)?

El 3DGS clásico suele producir desenfoques volumétricos en los bordes, lo que dificulta la exportación. DFX SplatCore utiliza en su lugar 2DGS orientado a superficies, donde elipses 2D planas se colocan físicamente exactas sobre la superficie detectada — el resultado es una topología limpia y lista para exportar.

¿En qué formatos exporta DFX SplatCore mis modelos 3D?

DFX SplatCore exporta a estándares abiertos de la industria: .glb para la web, motores (Unreal, Unity) y herramientas DCC como Blender, además de .ply y .splat para una representación web compacta. También hay una salida HTML lista para usar que se puede integrar en sistemas de tienda mediante iframe — sin servidor externo, sin llamadas a API, sin rastreadores.

¿Para qué ámbitos de aplicación es adecuado DFX SplatCore?

Cuatro áreas principales con ROI claro: fotografía de producto y comercio electrónico (activos 3D interactivos en lugar de catálogo 2D), museos y arqueología (digitalización del patrimonio cultural con soberanía de datos), desarrollo de videojuegos y VFX (creación de assets a partir de arte conceptual) y arquitectura (reconstrucción de fachadas complejas cuidando los recursos).

¿Qué es el editor DFX Orbit?

El editor DFX Orbit integrado presenta tu modelo 3D terminado como una presentación interactiva y multilingüe, lista para la web y para demostraciones.

¿Compro DFX SplatCore una sola vez o es una suscripción?

DFX SplatCore es una licencia única en lugar de una suscripción obligatoria: adquieres una herramienta de verdad con uso de por vida, incluyendo un año de actualizaciones de funciones.

Made in Elsass — Data Sovereign

Ownership over Rental

En un sector dominado por el software de alquiler y la obligación de nube, DFX SplatCore te devuelve el control. Necesitas tu herramienta. Recuperas el control sobre tu producción 3D y estableces una arquitectura que crece con tu éxito.

Diagrama de engranajes «Ownership over Rental»: potencia de hardware local, estándares abiertos y licencia única se combinan en máxima escalabilidad y soberanía