DIMENSION-FX
La herramienta se llama DFX SplatCore. Con ella se crean modelos 3D a partir de fotos en el propio ordenador.
Parte 6 — En el aparato

Ajustar la cámara — aconsejado, no dictado

Ahora se vuelve concreto. Cada recomendación de esta parte viene con su justificación de la Parte 3 — y con un principio que aquí conviene escribir expresamente: Las imágenes las hace la persona detrás de la cámara. Lo que sigue son los ajustes con los que la reconstrucción sale de la forma más fiable. Quien los conoce y decide otra cosa por motivos creativos no comete ningún error — toma una decisión informada. Justo para eso están las justificaciones.

Primer plano de una mano en el objetivo de una cámara sobre un trípode; a su lado, un búho de madera tallada sobre un plato giratorio en una carpa de luz Imagen IA
La primera decisión de la serie la toma la mano, no el programa.

6.1  Foco — enfocar una vez, luego bloquear

El autofoco es en el día a día una bendición y en el trabajo de serie un saboteador silencioso: enfoca de nuevo antes de cada imagen — unas veces sobre el canto delantero, otras sobre la mitad, otras sobre el fondo. Con ello el plano de nitidez salta por la serie, y con él cambia incluso ligeramente la «ventana» de la Parte 3.4 (la distancia focal efectiva se desplaza un poco al enfocar — los fotógrafos lo conocen como respiración del foco). Ambas cosas son justamente las inconsistencias que perturban el cálculo de cámaras.

El manejo es sencillo: Enfocar limpiamente una vez — con autofoco, eso lo puede hacer —, luego cambiar a foco manual y no volver a tocarlo para toda la serie. Al hacerlo no enfoque sobre el canto más delantero, sino aproximadamente sobre el primer tercio del objeto: la profundidad de campo se extiende más allá del plano de foco que por delante de él. Y mantenga la distancia al objeto lo más constante posible durante el rodeo — así la nitidez bloqueada permanece válida en todas partes.

Enfoca de nuevo antes de cada imagen — el plano de nitidez salta Bloqueado una vez — fijo para toda la serie Cámara Objeto delante medio detrás

El autofoco enfoca de nuevo antes de cada imagen — una vez bloqueado, el plano de nitidez permanece exactamente igual durante toda la serie.

6.2  Estabilizador de imagen — a pulso activado, en trípode desactivado

El estabilizador compensa el temblor de la mano moviendo el sensor o un grupo de lentes en sentido contrario. A pulso es pura ganancia: dejarlo encendido. En el trípode la lógica se invierte — el estabilizador busca un movimiento que no existe, y puede al hacerlo derivar u oscilar mínimamente por sí mismo. El resultado son imágenes enigmáticamente blandas pese al trípode. Por eso la doble regla sin excepción: A pulso activado, en el trípode desactivado. (Algunos sistemas modernos reconocen el trípode por sí mismos — quien quiera fiarse de ello lo comprueba en una toma de prueba a vista del 100 por cien.)

6.3  Diafragma — el camino real de la profundidad de campo continua

De la Parte 3.3 conoce el objetivo: todo el objeto nítido, desde el canto más delantero hasta el más trasero. La herramienta para ello es el diafragma — y su óptimo está en el medio. Demasiado abierto (f/1.8, f/2.8) la nitidez se vuelve un disco estrecho; demasiado cerrado (f/16, f/22) la difracción se vuelve a comer la nitidez de detalle — no de forma dramática, pero medible. Como punto de partida para el trabajo cercano al objeto: f/8 a f/11 en formato pequeño, f/4 a f/5.6 en Micro Cuatro Tercios — es el mismo diafragma equivalente, solo traducido por sensor (el sensor pequeño necesita para la misma profundidad dos pasos menos, su ventaja de la Parte 5.1).

La prueba práctica supera a cualquier tabla: haga una toma de prueba y compruebe a vista del 100 por cien el canto más delantero y el más trasero del objeto. ¿Ambos nítidos? El diafragma vale. ¿El fondo blando? Cerrar un paso o tomar algo de distancia. Motion Guard, por cierto, valora también el diafragma de su serie — y de forma consciente del sensor, según justamente esta lógica: el medio gana.

De abierto pasando por el medio hasta cerrado — dónde nace la nitidez y dónde vuelve a desaparecer Objeto (delante → detrás) delante detrás camino real f/1.8 f/2.8 f/8 f/11 f/16 f/22

Demasiado abierto: la nitidez se vuelve un disco estrecho. Demasiado cerrado: la difracción vuelve a comerse la nitidez de detalle. Entre ambos está el camino real.

6.4  Velocidad de obturación e ISO — el triángulo reordenado

Los fotógrafos aprenden el triángulo de exposición casi siempre con la prioridad «ISO tan bajo como sea posible». Para la reconstrucción se reordena, y el orden es una pequeña provocación: Primero el diafragma (asegura la profundidad — innegociable), segundo la velocidad de obturación (evita la trepidación — la falta de nitidez es incurable), tercero, en último lugar, el ISO. ¿Por qué precisamente el ISO en último lugar? Porque el ruido moderado es con diferencia el menor de los males: está en cada imagen repartido de forma aleatoria distinta y se promedia en gran parte a lo largo de muchas imágenes en el entrenamiento — la falta de nitidez y la profundidad plana, en cambio, son en cada imagen la misma mentira irreversible. Mejor ISO 1600 y nítido que ISO 200 y movido.

Para la velocidad a pulso segura rige la vieja regla de la Parte 1 del mundo de Motion Guard: más corta que 1 dividido entre (distancia focal × factor de recorte) — con 25 mm en Micro Cuatro Tercios, pues, más corta que 1/50 de segundo; quien quiera reserva, la vuelve a partir por la mitad. El trípode disuelve el triángulo por completo: ISO base, diafragma deseado, velocidad cualquiera — luego el estabilizador desactivado (6.2) y disparar con autodisparador o disparador remoto, para que el propio pulsar no tiemble. Y la regla de consistencia de la Parte 3 rige también aquí: Ajustar la exposición fija (modo M), para que el automatismo no salte a mitad de la serie.

6.5  Distancia focal — deliberadamente sin prescripción

Aquí no hay adrede ninguna tabla de recomendaciones. La distancia focal es una decisión creativa — determina el ángulo de imagen, la distancia de trabajo y el efecto de perspectiva, y pertenece a la persona detrás de la cámara. En lo que respecta a la reconstrucción, solo cuentan dos verdades físicas: los extremos tienen efectos secundarios (muy ancho distorsiona y empequeñece el objeto, muy largo exige distancia y amplifica la trepidación — Parte 5.4), y dentro de una serie la distancia focal permanece constante (Parte 3.4). El zoom es una herramienta maravillosa entre series — en la serie es tabú. Quien busque un buen punto de partida sin pensarlo mucho: el rango normal en torno a 35–60 mm equivalente a formato pequeño tiene poca distorsión, es manejable y apto para el día a día. Pero es un punto de partida, no un mandamiento.

6.6  Formato de archivo y revelado — reservas sí, intervenciones no

RAW es la primera elección, donde esté disponible: más reservas en sombras y luces, balance de blancos sin pérdidas, y los conversores modernos sacan con reducción de ruido y enfoque visiblemente más detalle aprovechable de una serie — eso está permitido y es deseable, siempre que los mismos ajustes actúen sobre toda la serie. Un buen JPG de cámara no es una catástrofe; pero quien de todos modos revela, revela en serie. Si la cámara fotografía formatos dobles (RAW+JPG o formatos especiales como archivos adicionales de alta resolución), rige: importar solo uno de los dos — de lo contrario el mismo punto de vista cuenta doble.

Las tres prohibiciones del revelado se siguen todas de las Partes 3.4 y 3.5: ninguna geometría (recorte, rotación, corrección de perspectiva — destruyen la ventana), ningún caso aislado por imagen (subir el brillo de una imagen más que las demás = contradicción de testigos), y ninguna retoque en imágenes sueltas (el tampón elimina la mancha solo en una imagen — para la reconstrucción es un testigo que miente; lo molesto se elimina en el modelo 3D terminado, no en las imágenes de origen). En la exportación: resolución completa, alta calidad, sRGB.

6.7  Motion Guard — el compañero que no quita nada

Tras la importación DFX SplatCore revisa cada serie automáticamente: riesgo de trepidación a partir de los datos de captura, nitidez real a partir de los píxeles, ambas cosas sopesadas una contra otra — incluido el reconocimiento de trípode de la Parte 5.5 y el factor de recorte correcto para su modelo de cámara. El resultado aparece como dictamen en la telemetría; los juicios individuales por imagen están en el protocolo. Y la frase más importante al respecto, por tercera vez, porque es el fundamento de la confianza: No se descarta nada. Motion Guard informa — usted decide.

Así el revisor se convierte en herramienta: antes de citas importantes, mande una serie de prueba por la importación y lea el dictamen — eso es un ensayo general gratuito de luz, diafragma y velocidad, aún antes de que cuente. Los detalles sobre ambas vías de revisión y sobre la base de datos de aparatos están en los dos manuales de Motion Guard de esta biblioteca.

La lista de ajustes — antes de cada serie
  • Foco: enfocado una vez, bloqueado en manual
  • Estabilizador: a pulso activado — en trípode desactivado
  • Diafragma: medio (f/8–11 formato pequeño · f/4–5.6 MFT), imagen de prueba: ¿canto más delantero + más trasero nítidos?
  • Velocidad: a pulso más corta que 1/(distancia focal × recorte) — en la duda, partir por la mitad
  • ISO: tan alto como sea necesario — el ruido vence a la falta de nitidez
  • Modo M: exposición fija, el automatismo no debe saltar
  • Distancia focal: elegida y sin volver a tocar durante la serie
  • Formato: RAW (o buen JPG) — importar solo un formato por serie
  • Luz: difusa, constante, sin flash de zapata (Parte 3.6)
  • Ensayo general: serie de prueba por la importación — leer el dictamen de Motion Guard
Primero el diafragma, después la velocidad, el ISO al final —
y nada cambia más hasta que la serie termina.
← Mitos Siguiente · Parte 7 Casos difíciles Conozca a los adversarios: Casi cada caso difícil es una infracción contra las seis necesidades — y casi cada uno tiene un alivio.